- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình trực quan: GDI+ (Graphic Device Interface) - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: GDI+ (Graphic Device Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng giới thiệu về thư viện đồ họa GDI+ trong lập trình Windows. Nội dung bao gồm khái niệm Device Context, ví dụ mã C++ vẽ hình chữ nhật, giới thiệu về không gian tên GDI+ và các đối tượng cơ bản của nó. Bài giảng hướng dẫn cách lấy đối tượng Graphics để thao tác vẽ...
124 p dainam 26/03/2025 42 7
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Graphic Device Interface, Xử lý các sự kiện nhập liệu, Lập trình đồ họa GDI+, Thư viện đồ họa GDI+
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng
Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47 p dainam 22/04/2022 23 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Graphics Device Interface, Đồ họa trong window, Giao diện đồ họa, Biến đổi hệ trục
Bài giảng GDI+ (Graphic Device Interface)
Bài giảng GDI+ (Graphic Device Interface) cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, GDI+ namespace, một số đối tượng cơ bản của GDI+, một số enumeration, lớp Graphics, lấy đối tượng Graphics,...
118 p dainam 28/12/2017 77 8
Từ khóa: Lấy đối tượng Graphics, Bài giảng GDI+, Graphic Device Interface, Các Phương thức Fill, Giải quyết nháy hình bằng double-buffer
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật