- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: Pseudocode và flowchart
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: Pseudocode và flowchart, được biên soạn với mục tiêu giúp các bạn học nắm được khái niệm về Pseudocode và Flowchart; Cách viết pseudocode; Cách vẽ flowchart; Một số ví dụ. Mời các bạn cùng tham khảo!
23 p dainam 26/05/2024 42 0
Từ khóa: Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình, Thực hành cơ sở lập trình, Cơ sở lập trình, Cách viết pseudocode, Cách vẽ flowchart
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: Xử lý với biến và cấu trúc
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: Xử lý với biến và cấu trúc, được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên nắm được Biến là gì; quy tắc làm việc với biến; cách khởi tạo biến; ví dụ về cách khai báo hợp lệ; quy tắc đặt tên biến và một số lưu ý; các cấu trúc cơ bản của flowchart; kết hợp kết cấu trong flowchart. Mời các bạn...
28 p dainam 26/05/2024 48 0
Từ khóa: Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình, Thực hành cơ sở lập trình, Cơ sở lập trình, Xử lý với biến và cấu trúc, Quy tắc đặt tên biến, Cách khai báo hợp lệ, Quy tắc làm việc với biến
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: C Programming (Phần 3)
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: C Programming (Phần 3), được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên nhắc lại về các cấu trúc điều kiện; nhắc lại về các cấu trúc lặp; con trỏ (POINTERS); mảng 1 chiều (ARRAYS); chuỗi (STRING). Mời các bạn cùng tham khảo!
71 p dainam 26/05/2024 44 0
Từ khóa: Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình, Thực hành cơ sở lập trình, Cơ sở lập trình, Cấu trúc điều kiện, Khai báo mảng, Mảng một chiều, Truy xuất phần tử trong mảng, Khai báo chuỗi
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: C Programming (Phần 2)
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: C Programming (Phần 2), được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên trình bày cấu trúc lặp; Hàm; Biến toàn cục, biến cục bộ và tham số chính thức. Mời các bạn cùng tham khảo!
48 p dainam 26/05/2024 47 0
Từ khóa: Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình, Thực hành cơ sở lập trình, Cơ sở lập trình, Biến toàn cục, Cấu trúc lặp, Lệnh điều khiển vòng lặp
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: C Programming (Phần 1)
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: C Programming, được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên trình bày các bước trong viết chương trình; Các cú pháp căn bản (bao gồm nhập xuất); Các cấu trúc quyết định. Mời các bạn cùng tham khảo!
27 p dainam 26/05/2024 40 0
Từ khóa: Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình, Thực hành cơ sở lập trình, Cơ sở lập trình, Khai báo biến dữ liệu, Xử lý dữ liệu theo yêu cầu, Cấu trúc chương trình C
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: Giới thiệu về IDE
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: Giới thiệu về IDE được biên soạn với mục tiêu giúp các bạn học nắm được Compiler là gì và cách compiler hoạt động; IDE là gì; cài đặt Visual Studio; tạo project trong Visual Studio; chương trình Hello World. Mời các bạn cùng tham khảo!
18 p dainam 26/05/2024 33 0
Từ khóa: Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình, Thực hành cơ sở lập trình, Cơ sở lập trình, Cài đặt Visual Studio, Visual Studio, Chương trình Hello World
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: C Programming (Phần 4)
Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình: C Programming (Phần 4), được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên mảng 2 chiều (2D ARRAYS); hàm (part 2); đệ quy; truyền tham chiếu; Debug. Mời các bạn cùng tham khảo!
47 p dainam 26/05/2024 33 0
Từ khóa: Bài giảng Thực hành cơ sở lập trình, Thực hành cơ sở lập trình, Cơ sở lập trình, Truyền tham chiếu, Mảng 2 chiều, Truy xuất phần tử, Khai báo hàm
Bài viết tập trung vào việc khám phá sâu hơn về các nguyên tắc SOLID và cách áp dụng chúng vào quá trình thiết kế và phát triển hệ thống Đăng ký và Quản lí khóa học trực tuyến. Vận dụng nguyên tắc này để xây dựng một cấu trúc thiết kế linh hoạt, dễ bảo trì và dễ mở rộng.
8 p dainam 26/05/2024 36 0
Từ khóa: Phát triển phần mềm, Thiết kế mã nguồn, Bảo trì mã nguồn, Nguyên tắc SOLID, Lập trình hướng đối tượng, Kiến trúc phần mềm, Quản lí khóa học trực tuyến
Bài giảng Mạng máy tính - Chương 3: Tầng ứng dụng (Năm 2020)
Bài giảng Mạng máy tính - Chương 3: Tầng ứng dụng. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: các nguyên tắc của ứng dụng mạng; web và HTTP; FTP; E-Mail; DNS; chia sẻ file P2P; lập trình Socket với TCP; lập trình Socket với UDP; xây dựng một Web server;... Mời các bạn cùng tham khảo!
92 p dainam 26/03/2024 55 0
Từ khóa: Bài giảng Mạng máy tính, Mạng máy tính, Tầng ứng dụng, Tính toán song song, Chia sẻ file P2P, Lập trình Socket, Kiến trúc client-server
Bài giảng Tổ chức thi công: Chương 1 - Trần Nguyễn Ngọc Cương
Bài giảng Tổ chức thi công: Chương 1 Khái niệm về kế hoạch tổ chức thi công xây dựng công trình, cung cấp những kiến thức như một số sơ lược về tổ chức thi công; sơ lược về trình tự xây dựng cơ bản; thiết kế tổ chức thi công; tổ chức hoạt động xây lắp. Mời các bạn cùng tham khảo!
30 p dainam 26/03/2024 42 0
Từ khóa: Bài giảng Tổ chức thi công, Tổ chức thi công, Kế hoạch tổ chức thi công xây dựng, Tổ chức thi công xây dựng công trình, Thiết kế tổ chức thi công, Tổ chức hoạt động xây lắp
Bài giảng Tổ chức thi công: Chương 2 - Trần Nguyễn Ngọc Cương
Bài giảng Tổ chức thi công: Chương 2 Lập kế hoạch tiến độ thi công, cung cấp những kiến thức như điều tra số liệu; chuẩn bị xây dựng; lập tiến độ. Mời các bạn cùng tham khảo!
32 p dainam 26/03/2024 71 0
Từ khóa: Bài giảng Tổ chức thi công, Tổ chức thi công, Lập kế hoạch tiến độ thi công, Phân loại số liệu, Quản lí công trình
Tự động hóa cập nhật nội dung bản vẽ AutoCAD bằng lập trình VBA
Phần lớn các bản vẽ Xây dựng (XD) hiện nay đều thực hiện trên phần mềm AutoCAD. Có đối tượng vẽ thường xuyên bị thay đổi trong quá trình thiết kế và thi công cũng như phụ thuộc vào quá trình tính toán cũng như các dữ liệu đầu vào khác. Thậm chí bản vẽ gần như thay đổi thông số hoàn toàn.Công việc cập nhật đối tượng vẽ trong AutoCAD một...
7 p dainam 26/02/2024 33 0
Từ khóa: Khoa học xây dựng, Lập trình VBA, Tự động hóa, Bản vẽ AutoCAD, Môi trường AutoCAD
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật