- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình trực quan: MDI (Multiple Document Interfaces) - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: MDI (Multiple Document Interfaces)" của ThS. Trần Anh Dũng giới thiệu kiến trúc MDI dùng để tạo các ứng dụng có nhiều cửa sổ con. Bài giảng so sánh MDI với Single Document Interface (SDI), giải thích khái niệm và các thành phần của MDI, hướng dẫn triển khai MDI trên .NET, và cách sắp xếp các cửa sổ con cũng như hợp nhất menu (Merge...
34 p dainam 26/03/2025 41 5
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Multiple Document Interfaces, Lập trình giao diện MDI, Single Document Interface, Thiết kế giao diện MDI .NET
Bài giảng Lập trình trực quan: Lập trình GUI - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: Lập trình GUI" của ThS. Trần Anh Dũng hướng dẫn người học cách tạo giao diện người dùng đồ họa (GUI) trong ứng dụng Windows. Nội dung bao gồm giới thiệu về Windows Forms, cấu trúc của ứng dụng Windows Forms, cách tạo và thêm các control (điều khiển) vào Form, sử dụng các Standard Control, Menu và Dialog (Hội thoại). Bài giảng...
117 p dainam 26/03/2025 72 10
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Giao diện người dùng, Lập trình GUI, Lập trình GUI Windows, Windows Forms lập trình, Thiết kế giao diện người dùng
Bài giảng Lập trình trực quan: Xử lí các sự kiện nhập liệu - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: Xử lý các sự kiện nhập liệu" của ThS. Trần Anh Dũng tập trung vào cách lập trình để ứng dụng phản hồi với các sự kiện nhập liệu từ người dùng. Nội dung bao gồm cách xử lý các sự kiện từ bàn phím (Keyboard), chuột (Mouse) và Timer (bộ định thời). Bài giảng giúp người học hiểu và ứng dụng các kỹ thuật xử...
49 p dainam 26/03/2025 61 7
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Xử lý sự kiện nhập liệu, Lập trình xử lý sự kiện, Xử lý sự kiện bàn phím, Xử lý sự kiện chuột, Xử lý sự kiện Timer
Bài giảng Lập trình trực quan: GDI+ (Graphic Device Interface) - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: GDI+ (Graphic Device Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng giới thiệu về thư viện đồ họa GDI+ trong lập trình Windows. Nội dung bao gồm khái niệm Device Context, ví dụ mã C++ vẽ hình chữ nhật, giới thiệu về không gian tên GDI+ và các đối tượng cơ bản của nó. Bài giảng hướng dẫn cách lấy đối tượng Graphics để thao tác vẽ...
124 p dainam 26/03/2025 42 7
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Graphic Device Interface, Xử lý các sự kiện nhập liệu, Lập trình đồ họa GDI+, Thư viện đồ họa GDI+
Bài giảng Lập trình trực quan: Font & String - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: Font & String" của ThS. Trần Anh Dũng tập trung vào việc làm việc với font chữ và chuỗi ký tự trong lập trình đồ họa. Nội dung bao gồm giới thiệu về bộ ký tự Unicode, định nghĩa về font chữ, các kiểu và họ font trên hệ điều hành Windows. Bài giảng cũng trình bày về chuỗi ký tự (String), lớp StringFormat và các thuộc...
75 p dainam 26/03/2025 38 3
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Lập trình xử lý font chữ, Quản lý font chữ Windows, Xử lý chuỗi ký tự, StringFormat trong .NET
Bài giảng Lập trình trực quan: Tổng quan lập trình môi trường windows - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: Tổng quan lập trình môi trường Windows" của ThS. Trần Anh Dũng cung cấp cái nhìn tổng quan về lập trình trong môi trường Windows. Nội dung bao gồm lịch sử phát triển của hệ điều hành Windows, đặc điểm của môi trường lập trình Windows, khái niệm lập trình hướng sự kiện, giới thiệu về .NET Framework và môi trường phát...
83 p dainam 26/03/2025 41 3
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Lập trình Windows, Lập trình hướng sự kiện, .NET Framework, Visual Studio, Môi trường phát triển Windows
Bài giảng Lập trình trực quan: Ngôn ngữ C# - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình trực quan: Ngôn ngữ C# trình bày những nội dung như: C#, đặc điểm của ngôn ngữ C#, cấu trúc chương trình C#, camespace, Console I/O, kiểu dữ liệu trong C#, phân loại kiểu dữ liệu, kiểu dữ liệu định sẵn, thứ tự ưu tiên của toán tử,… Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết!
232 p dainam 26/03/2025 55 6
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Ngôn ngữ C#, Kiểu dữ liệu trong C#, Phân loại kiểu dữ liệu, Kiểu dữ liệu định sẵn, Thứ tự ưu tiên của toán tử
Bài giảng Lập trình trực quan: GUI (Graphical User Interface) - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: GUI (Graphical User Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng tập trung vào việc thiết kế và lập trình giao diện người dùng đồ họa (GUI) trong môi trường Windows. Nội dung bao gồm giới thiệu về Windows Forms, vòng đời của một Form, các thành phần điều khiển (GUI Components/Controls) và cách tạo các ứng dụng WinForm đơn giản. Bài giảng...
93 p dainam 26/03/2025 67 10
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Graphical User Interface, Lập trình giao diện người dùng, Windows Forms, GUI design, Thành phần điều khiển WinForm
Bài giảng Lập trình trực quan: 9 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: Đa tiến trình" của ThS. Trần Anh Dũng trình bày về lập trình đa luồng (multithreading) trong .NET. Bài giảng giới thiệu khái niệm đa luồng, cách quản lý các luồng, các kỹ thuật đồng bộ hóa giữa các luồng để tránh xung đột dữ liệu, và cuối cùng là lập trình bất đồng bộ (asynchronous programming) để tăng hiệu suất...
105 p dainam 26/03/2025 44 7
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Lập trình đa luồng .NET, Quản lý luồng trong .NET, Đồng bộ hóa luồng, Lập trình bất đồng bộ
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Dữ liệu kiểu cấu trúc - ThS. Đặng Bình Phương
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Dữ liệu kiểu cấu trúc cung cấp cho người học những kiến thức về dữ liệu kiểu cấu trúc. Các nội dung trình bày trong chương này gồm có: Khái niệm kiểu cấu trúc (struct), khai báo và truy xuất kiểu cấu trúc, kiểu dữ liệu hợp nhất (union). Nời các bạn cùng tham khảo.
33 p dainam 29/12/2024 61 3
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Quản lý bộ nhớ động, Thuật toán sắp xếp, Dữ liệu kiểu cấu trúc, Truy xuất kiểu cấu trúc
Bài viết tập trung vào việc khám phá sâu hơn về các nguyên tắc SOLID và cách áp dụng chúng vào quá trình thiết kế và phát triển hệ thống Đăng ký và Quản lí khóa học trực tuyến. Vận dụng nguyên tắc này để xây dựng một cấu trúc thiết kế linh hoạt, dễ bảo trì và dễ mở rộng.
8 p dainam 26/05/2024 115 14
Từ khóa: Phát triển phần mềm, Thiết kế mã nguồn, Bảo trì mã nguồn, Nguyên tắc SOLID, Lập trình hướng đối tượng, Kiến trúc phần mềm, Quản lí khóa học trực tuyến
Bài giảng Tích hợp hệ thống: Bài 5 - GV. Thái Kim Phụng
Sau khi học xong bài này sinh viên có thể: Hiểu kỹ thuật phát triển hệ thống theo kiến trúc module: phân tích, thiết kế, lập trình, biết được các tiêu chí đánh giá kiến trúc module, phân biệt được các kiểu tích hợp module, biết được các công nghệ hỗ trợ lập trình module
22 p dainam 28/12/2017 272 11
Từ khóa: Bài giảng Tích hợp hệ thống, Tích hợp hệ thống, Tin học quản lý, Kiến trúc module, Hỗ trợ lập trình module, Kiểu tích hợp module, Các kiểu ghép nối module
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật