- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 3 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Giải thuật sinh các thực thể cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức: Biểu diễn đoạn thẳng, biểu diễn đường tròn, biểu diễn đường ê-líp, giải thuật sinh ký tự. Mời các bạn cùng tham khảo.
32 p dainam 25/10/2018 322 34
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Giải thuật sinh ký tự, Biểu diễn đường ê-líp, Biểu diễn đường tròn
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 5 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, các phép biến đổi hình học hai chiều, ma trận đồng nhất, các phép biến đổi hình học ba chiều
43 p dainam 25/10/2018 308 34
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Phép biến đổi mô hình, Ma trận đồng nhất, Phép biến đổi hình học ba chiều
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 10 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 10: Hình đặc" cung cấp cho người học các kiến thức: Tính chất của hình đặc, mô hình hóa hình đặc, bán đại số nửa không gian r-set, phương pháp biểu diễn B-rep,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
29 p dainam 25/10/2018 175 32
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Không gian r-set, Phương pháp biểu diễn B-rep, Mô hình hóa hình đặc
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 6 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 6: Biến đổi góc nhìn" cung cấp cho người học các kiến thức: Biến đổi góc nhìn 2D, biến đổi trục tọa độ, biến đổi góc nhìn 3D, di chuyển Camera. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
44 p dainam 25/10/2018 329 19
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Biến đổi góc nhìn, Biến đổi góc nhìn 2D, Biến đổi trục tọa độ
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 11 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 11: Màu sắc trong đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình màu, mô hình màu thêm, mô hình màu bù, mô hình màu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
37 p dainam 25/10/2018 408 39
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Màu sắc trong đồ họa, Mô hình màu bù, Mô hình màu HSV
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 12 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 12: Ánh sáng" cung cấp cho người học các kiến thức về lý thuyết ánh sáng bao gồm: Ánh sáng và màu sắc, phổ của ánh sáng, màu sắc,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
22 p dainam 25/10/2018 168 13
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Ánh sáng, Lý thuyết ánh sáng, Quang phổ ánh sáng
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 8 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 8: Đường cong" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm, phân loại, đường cong đa thức bậc 3, đường cong Spline. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
39 p dainam 25/10/2018 136 17
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Đường cong đa thức bậc 3, Đường cong Spline, Đường cong
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 9 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm, biểu diễn mặt cong, mô hình hóa mặt cong. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
35 p dainam 25/10/2018 352 11
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Mô hình hóa mặt cong, Mặt cong, Biểu diễn mặt cong
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 14 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 14: Xóa bề mặt ẩn" cung cấp cho người học các kiến thức: Xóa bề mặt ẩn, thuật toán người họa sĩ, bộ đệm chiều sâu Z-buffer, cây phân vùng không gian nhị phân BSP, Portal Culling.
39 p dainam 25/10/2018 193 10
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Xóa bề mặt ẩn, Bộ đệm chiều sâu Z-buffer
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 15 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 15: Hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Định nghĩa, lịch sử phát triển, kiến trúc hệ thống của virtual environments,... Mời các bạn cùng tham khảo.
43 p dainam 25/10/2018 189 10
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Virtual environments, Kiến trúc hệ thống, Công nghệ trong VR
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 13 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 13: Chiếu sáng và tạo bóng bề mặt" cung cấp cho người học các kiến thức: Chiếu sáng, ánh sáng môi trường, ánh sáng khuếch tán, ánh sáng gương, mô hình ánh sáng Phong, tạo bóng bề mặt.
56 p dainam 25/10/2018 127 22
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Tạo bóng bề mặt, Ánh sáng môi trường, Ánh sáng khuếch tán, Ánh sáng gương
Tác động của công nghệ đến năng lực cạnh tranh của các ngân hàng thương mại
Nghiên cứu nhằm xác định mức độ ảnh hưởng của đầu tư công nghệ tới năng lực cạnh tranh của các ngân hàng thương mại Việt Nam. Nghiên cứu sử dụng dữ liệu bảng của 5 ngân hàng thương mại tại Việt Nam qua 5 năm từ 2010 đến 2014. Kết quả nghiên cứu cho thấy các ngân hàng tăng cường mức độ đầu tư cao vào công nghệ thì có lợi nhuận...
10 p dainam 25/10/2018 186 15
Từ khóa: Công nghệ đến năng lực cạnh tranh, Năng lực cạnh tranh, Ngân hàng thương mại, Tổng tài sản, Vốn chủ sở hữu
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật