- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình trực quan: Xử lí các sự kiện nhập liệu - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: Xử lý các sự kiện nhập liệu" của ThS. Trần Anh Dũng tập trung vào cách lập trình để ứng dụng phản hồi với các sự kiện nhập liệu từ người dùng. Nội dung bao gồm cách xử lý các sự kiện từ bàn phím (Keyboard), chuột (Mouse) và Timer (bộ định thời). Bài giảng giúp người học hiểu và ứng dụng các kỹ thuật xử...
49 p dainam 26/03/2025 67 7
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Xử lý sự kiện nhập liệu, Lập trình xử lý sự kiện, Xử lý sự kiện bàn phím, Xử lý sự kiện chuột, Xử lý sự kiện Timer
Bài giảng Lập trình trực quan: GDI+ (Graphic Device Interface) - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng "Lập trình trực quan: GDI+ (Graphic Device Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng giới thiệu về thư viện đồ họa GDI+ trong lập trình Windows. Nội dung bao gồm khái niệm Device Context, ví dụ mã C++ vẽ hình chữ nhật, giới thiệu về không gian tên GDI+ và các đối tượng cơ bản của nó. Bài giảng hướng dẫn cách lấy đối tượng Graphics để thao tác vẽ...
124 p dainam 26/03/2025 46 7
Từ khóa: Bài giảng Lập trình trực quan, Lập trình trực quan, Graphic Device Interface, Xử lý các sự kiện nhập liệu, Lập trình đồ họa GDI+, Thư viện đồ họa GDI+
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 4 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp tục Bài giảng Lập trình môi trường window của tác giả Ngô Thanh Hùng, chương 4 có nội dung về xử lí các sự kiện nhập liệu: mã phím ảo; xử lý sự kiện bàn phím; xử lý sự kiện chuột; sự kiện Timer và sự kiện Click. Mời các bạn tham khảo.
51 p dainam 22/04/2022 28 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Sự kiện nhập liệu, Sự kiện bàn phím, Sự kiện chuột, Sự kiện Click, Sự kiện Timer
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật