- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Phát triển ứng dụng đa nền tảng - Chương 5: Nguyên lý thiết kế giao diện
Bài giảng Phát triển ứng dụng đa nền tảng - Chương 5: Nguyên lý thiết kế giao diện. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: quan hệ giữa UI và UX; hướng dẫn thiết kế giao diện cho di động; quy trình xây dựng giao diện; xây dựng giao diện người dùng trong Flutter; xây dựng giao diện người dùng trong ReactNative;... Mời các bạn cùng tham khảo...
107 p dainam 26/11/2022 262 15
Từ khóa: Bài giảng Phát triển ứng dụng đa nền tảng, Phát triển ứng dụng đa nền tảng, Nguyên lý thiết kế giao diện, Hướng dẫn thiết kế giao diện di động, Quy trình xây dựng giao diện, Xây dựng giao diện người dùng
Bài tập Phát triển ứng dụng đa nền tảng: Kế hoạch làm việc tuần 5
Bài tập Phát triển ứng dụng đa nền tảng: Kế hoạch làm việc tuần 5. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: API tìm kiếm bạn bè, tin nhắn; giao diện tìm kiếm bạn bè, tin nhắn; API danh sách bạn bè; giao diện danh sách bạn bè; API cài đặt trạng thái tài khoản người dùng; API xóa tài khoản người dùng; API lấy thông tin cơ bản của người...
48 p dainam 26/11/2022 112 26
Từ khóa: Bài tập Phát triển ứng dụng đa nền tảng, Phát triển ứng dụng đa nền tảng, Giao diện tìm kiếm bạn bè, Giao diện tìm kiếm tin nhắn, Giao diện danh sách bạn bè, API xóa tài khoản người dùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng giới thiệu tổng quan về môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa GUI, các khái niệm và ứng dùng cơ bản; giới thiệu .NET, .NET Framework, CLR, dự án và giải pháp. Mời các bạn tham khảo.
50 p dainam 22/04/2022 217 36
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Giao diện người dùng, Giao diện đồ họa GUI, .NET Framework
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 7 - Ngô Thanh Hùng
Chương 7 của bài giảng trình bày nội dung về Multi-Document Interface (MDI): khái niệm và các thành phần của MDI; các loại MDI; minh họa các thao tác thường dùng. Mời các bạn xem chi tiết bài giảng.
29 p dainam 22/04/2022 100 18
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Multi-Document Interface, Giao diện người dùng, Giao diện window
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 4.1
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 4.1 giúp người học hiểu về "Thiết kế giao diện người sử dụng". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Các thành phần thiết kế giao diện người dùng, thiết kế định hướng, các kiểu của điều khiển định hướng, một menu truyền thống trong UNIX, kiểu của các thông điệp, nhận dữ liệu từ nguồn,...
30 p dainam 27/08/2019 227 38
Từ khóa: Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống, Phân tích và thiết kế hệ thống, Thiết kế hệ thống, Thiết kế giao diện người sử dụng, Kiểu của các thông điệp
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Java: Phần 2
Nối tiếp phần 1 cuốn "Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Java" đến với phần 2 cuốn sách các bạn sẽ tiếp tục được tìm hiểu về vấn đề thiết kế giao diện người dùng; luồng và tập tin;... Hy vọng tài liệu là nguồn thông tin hữu hiệu cho quá trình học tập và nghiên cứu của các bạn.
124 p dainam 17/06/2017 222 10
Từ khóa: Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Tài liệu ngôn ngữ lập trình Java, Thiết kế giao diện người dùng, Tìm hiểu luồng và tập tin, Nghiên cứu ngôn ngữ lập trình Java
Bài giảng Kỹ thuật lập trình Java - Chương 9: Giao diện người dùng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình Java - Chương 9: Giao diện người dùng" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Giới thiệu các loại ứng dụng, tạo các applet, đối tượng đồ họa Graphics. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
25 p dainam 19/03/2016 68 8
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình Java, Bài giảng Kỹ thuật lập trình Java, Tạo các applet, Đối tượng đồ họa Graphics, Đồ họa Graphics, Giao diện người dùng
Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java: Tập 2 - Biên dịch Đỗ Quang Thái
Nối tiếp Tập 1 của Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java - Tập 2: Lập trình hướng đối tượng dưới đây gồm 4 chương trình bày nội dung xoay quanh về các thành phần giao diện người dùng đồ họa cao cấp, lập trình hướng đối tượng, cách lập trình dựa trên đối tượng. Mời các bạn đón đọc.
553 p dainam 08/10/2014 192 40
Từ khóa: Lập trình Java, Tự học ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình hướng đối tượng, Giao diện người dùng, Lập trình dựa trên đối tượng, Thành phần static của lớp
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật